图八中代码演示了把一个string数据转换为Base64 编码的XML流。图九是输出的结果。
Figure 8 Persisting a String Array as Base64
using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Xml;
class MyBase64Array
{
public static void Main(String[] args)
{
string outputFileName = "test64.xml";
if (args.Length > 0)
outputFileName = args[0]; // file name
// 把数组转换成XML
String[] theArray = {"Rome", "New York", "Sydney", "Stockholm",
"Paris"};
CreateOutput(theArray, outputFileName);
return;
}
private static void CreateOutput(string[] theArray, string filename)
{
// 打开XML writer
XmlTextWriter xmlw = new XmlTextWriter(filename, null);
//使子元素根据 Indentation 和 IndentChar 设置缩进。此选项只对元素内容进行缩进
xmlw.Formatting = Formatting.Indented;
//书写版本为“1.0”的 XML 声明
xmlw.WriteStartDocument();
//写出包含指定文本的注释 。
xmlw.WriteComment("Array to Base64 XML");
//开始写出array节点
xmlw.WriteStartElement("array");
//写出具有指定的前缀、本地名称、命名空间 URI 和值的属性
xmlw.WriteAttributeString("xmlns", "x", null, "dinoe:msdn-mag");
// 循环的写入array的子节点
foreach(string s in theArray)
{
//写出指定的开始标记并将其与给定的命名空间和前缀关联起来
xmlw.WriteStartElement("x", "element", null);
//把S转换成byte[]数组, 并把byte[]数组编码为 Base64 并写出结果文本,要写入的字节数为s总长度的2倍,一个string占的字节数是2字节。
xmlw.WriteBase64(Encoding.Unicode.GetBytes(s), 0, s.Length*2);
//关闭子节点
xmlw.WriteEndElement();
}
//关闭根节点,只有两级
xmlw.WriteEndDocument();
// 关闭writer
xmlw.Close();
// 读出写入的内容
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(filname);
while(reader.Read())
{
//获取节点名为element的节点
if (reader.LocalName == "element")
{
byte[] bytes = new byte[1000];
int n = reader.ReadBase64(bytes, 0, 1000);
string buf = Encoding.Unicode.GetString(bytes);
Console.WriteLine(buf.Substring(0,n));
}
}
reader.Close();
}
}